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クリエイターコース

最終更新日: 2025-01-14

コース概要

クリエイターコースは、創造性や表現力に興味がある子向けの中級コースです。Youtube企画、Canva、パワーポイントなどを使い、企画力・デザイン力・マーケ力・実装力・実行力を育みます。「みんなのワールド」では建築デザインや装飾を担当し、仲間と協力して美しい世界を作り上げます。発表・output前提で学習を進めます。

キャッチフレーズ

「創造性と表現力で世界に発信しよう」

このコースの特徴

  • STEAM教育: 4つのカテゴリーのうちクリエイティブを重点的に学習
  • コミュニティ機能: 「みんなのワールド」で建築デザイン・装飾を担当し、美しい世界を創造
  • 月間テーマ制: 企画から制作・発表までを毎月体験

基本情報

  • コース名: クリエイターコース
  • 対象: スタートコース修了者(創造性や表現力に興味がある子向け)
  • 受講形態: 教室
  • 期間: 月4回で約1年 / 月2回で約2年(全48レッスン)
  • 時間: 1回あたり60分

料金

項目 金額(税込)
入会金 10,000円
月謝(月4回・推奨) 16,500円
月謝(月2回) 9,900円
教材費 1,100円/月

時間割

曜日 時間
水曜 16:15〜17:15
金曜 16:15〜17:15
土曜 13:00〜14:00 / 14:15〜15:15 / 15:30〜16:30

前提条件

  • スタートコースの内容を理解していること、または同等のスキルがあること
  • 創造性や表現力に興味があること
  • PCの基本操作ができること

関連スキル

  • Youtube企画
  • Canva
  • パワーポイント
  • 企画力
  • デザイン力
  • マーケ力
  • 実装力
  • 実行力

ゴール・到達目標

最終目標

創造性や表現力を育み、企画力・デザイン力・マーケ力・実装力・実行力を身につける。発表・output前提で学習を進め、自分の作品を世界に発信できるようになる。

到達できるスキル

  1. 企画力
  2. アイデアの発想方法
  3. 企画書の作成
  4. プロジェクトの計画立案

  5. デザイン力

  6. Canvaを使ったデザイン作成
  7. レイアウトの基礎
  8. 色彩の使い方

  9. マーケ力

  10. ターゲットの設定
  11. メッセージの伝え方
  12. プロモーションの基礎

  13. 実装力

  14. パワーポイントでのプレゼンテーション作成
  15. 動画編集の基礎
  16. コンテンツ制作

  17. 実行力

  18. 企画から実装までの流れ
  19. タイムライン管理
  20. プロジェクトの推進

  21. プロ検レベル1(挑戦目標)

  22. プログラミング能力検定レベル1の合格を目指す
  23. 基本的なプログラミング概念(順次処理、条件分岐)の理解
  24. 毎回の導入でプロ検クイズに取り組み、コース修了時の到達を目指す

学習内容の詳細(4つのカテゴリー)

クリエイターコースでは、4つのカテゴリーのうちクリエイティブを重点的に学びます。

カテゴリー配分

カテゴリー 配分 内容
① デジタル基礎 ○ 継続 タイピング、ツール操作
② プログラミング ○ 触れる 簡単な自動化・効率化
③ アカデミック ○ 触れる デザイン理論、色彩学
④ クリエイティブ ◎ 重点 企画・デザイン・建築・発表

④ クリエイティブ: Youtube企画

  • 企画の立て方
  • アイデアの発想方法
  • 企画書の作成
  • ストーリーボードの作成

  • 動画制作の基礎

  • 動画編集ソフトの使い方
  • カット編集の基礎
  • テキストの追加
  • 音楽の追加

④ クリエイティブ: Canva

  • Canvaの基本操作
  • Canvaの使い方
  • テンプレートの選択と編集
  • 画像の追加と編集

  • デザインの基礎

  • レイアウトの考え方
  • 色彩の使い方
  • フォントの選び方
  • 視覚的な階層構造

④ クリエイティブ: パワーポイント

  • パワーポイントの基本操作
  • スライドの作成と編集
  • テキストの追加と編集
  • 画像の追加と編集
  • アニメーションの追加

  • プレゼンテーションの作成

  • 構成の考え方
  • スライドデザイン
  • 発表の練習

④ クリエイティブ: 企画力

  • アイデアの発想
  • ブレインストーミング
  • マインドマップの作成
  • アイデアの整理

  • 企画書の作成

  • 企画書の構成
  • 目的と目標の設定
  • スケジュールの作成

③ アカデミック: デザイン理論

  • デザインの基礎
  • レイアウトの原則
  • 色彩理論の基礎
  • タイポグラフィの基礎

  • 実践的なデザイン

  • ポスターの作成
  • SNS用の画像作成
  • ロゴの作成

④ クリエイティブ: マーケ力

  • ターゲットの設定
  • ターゲットの明確化
  • ペルソナの設定
  • メッセージの設計

  • プロモーションの基礎

  • SNSの活用
  • コンテンツマーケティングの基礎
  • 効果測定の基礎

④ クリエイティブ: 実装力・実行力

  • プロジェクトの推進
  • 企画から実装までの流れ
  • タイムライン管理
  • タスクの分解と管理

  • 発表・output前提の学習

  • 作品の公開
  • フィードバックの収集
  • 改善の実施

④ クリエイティブ: マイクラでの建築・装飾

  • 建築デザイン
  • 美しい建物の設計
  • 内装・外装のデザイン
  • テーマに沿った世界観の表現

  • 共同建築

  • 「建築士」として役割を担当
  • チームワークでの大規模建築
  • 月間テーマに沿った制作

月間カリキュラムの進め方

月2回・4回生徒の混在対応

月4回生 月2回生 内容
第1週 基礎スキル習得 + ワールドで実践
第2週 一度「完成」 - 月2回生はここで達成感を得る
第3週 - 拡張・応用
第4週 - 拡張・応用

月間テーマ例(クリエイターコース向け)

テーマ 内容例
4月 春の村づくり 桜の木がある美しい村を設計
7月 遊園地デザイン アトラクションのデザイン・装飾
10月 ハロウィン城 お化け屋敷の世界観表現
12月 クリスマスタウン イルミネーション・装飾デザイン

使用ツール・教材

ツール

ツール 用途 備考
Canva デザイン作成 無料版で十分
パワーポイント / Googleスライド プレゼンテーション作成 -
動画編集ソフト 動画コンテンツ制作 CapCut等

教材

  • トイプロ: 基礎的なデジタルスキル学習
  • Progate: 必要に応じて活用
  • 市販教材・YouTube: デザインや企画の参考資料
  • 生成AI: アイデア出し、デザイン相談

授業の進め方(1回60分の流れ)

「学び(インプット)」と「共同作業(アウトプット)」を明確に分けた構成。

時間 フェーズ 詳細内容
00-05分 導入 タイピング練習 + プロ検対策(クイズ)
学習教室としてのスイッチを入れる時間
05-25分 レッスン スキル習得(インプット)
デザイン・企画・表現のスキルを学ぶ
※ここで得た技術が後半の「武器」になる
25-30分 休憩 作戦タイム
トイレ休憩および「後半のワールドで何を作るか」の相談
30-55分 共同制作 みんなのワールド開拓(アウトプット)
建築デザイン・装飾を担当して美しい世界を創造
55-60分 まとめ 成果発表・スクショ撮影

導入(5分)

  • タイピング練習
  • プロ検対策クイズ
  • 本日の目的と月間テーマの確認

レッスン(20分)

  • 毎回一話完結で新しいスキルを習得
  • 習った技術は後半の「武器」として活用
  • 例:
  • Canvaでのデザイン技法
  • 配色・レイアウトの基礎
  • 企画書の書き方

休憩・作戦タイム(5分)

  • トイレ休憩
  • 「後半のワールドで何を作るか」の相談
  • 役割分担の確認(建築士・デザイナーなど)

共同制作「みんなのワールド」(25分)

  • 全員で同じサーバーに入る
  • 「建築士」として建物デザイン・装飾を担当
  • 美しい世界観の創造
  • 月間テーマに沿ったクリエイティブ制作

まとめ(5分)

  • 成果発表・スクショ撮影
  • 学習ログ記入
  • 目標: 今日何を学ぶつもりだったか
  • できたこと: 今日達成したこと
  • つまずき: 困ったこと、うまくいかなかったこと
  • 次回: 次回の目標と改善点

成果物

中間成果物

  • Canvaで作ったデザイン作品
  • パワーポイントで作ったプレゼンテーション資料
  • Youtube企画書
  • みんなのワールドでの建築・装飾

最終成果物

  • 企画書とデザイン作品
  • 企画書
  • Canvaで作ったデザイン作品
  • パワーポイントで作ったプレゼンテーション資料

  • みんなのワールドでのクリエイティブ貢献

  • 美しい建築物のデザイン・制作
  • 装飾・内装デザイン
  • 「建築士」としての役割記録

  • 動画コンテンツ

  • Youtube企画に基づいた動画(応用レベル)
  • 動画編集の成果

  • 毎期デモデイでの口頭発表

  • 企画の紹介
  • デザイン作品の説明
  • 学んだことの振り返り

評価方法

スキルチェックリスト

スキルチェックリストを使用して、0〜3段階で自己評価→講師評価を行います。

評価観点:

  • 思考: 課題の分解、仮説、検証回数、創造的思考
  • 技術: Canva、パワーポイント、動画編集、企画力、デザイン力、マーケ力、実装力、実行力
  • 態度: 主体性、粘り、協働、発表、創造性

評価の頻度: 週2回確認し、差分があればフィードバック

行動面の評価

学習ログに以下の観点を反映します:

  • 主体性: 自分からアイデアを出す、試す、改善を提案する
  • 粘り: うまくいかなくても諦めずに取り組む、何度も改善する
  • 協働: 他の生徒と協力する、フィードバックを受ける
  • 発表: 積極的に発表する、質問に答える、フィードバックを活かす

サポート体制

Discord

  • 質問受付: 授業外でも質問できる
  • 技術相談: デザインや動画編集のサポート
  • コミュニティ交流: 他の生徒の作品を見る、コメントする

TA 補習

  • 予約制: 個別のサポートが必要な場合
  • 学習のペースに合わせた指導: つまずきがあれば丁寧にサポート
  • 作品制作のサポート: より高度な作品を作りたい場合の支援

保護者向けフィードバック

  • 定期送信: 学習状況の共有
  • 個別相談: 必要に応じて個別の面談も可能

よくある質問

コース開始前

Q: 特別なスキルが必要ですか? A: 特別な前提知識は不要です。創造性や表現力に興味があれば受講できます。

Q: どのような作品を作りますか? A: Canvaでデザイン作品、パワーポイントでプレゼンテーション資料、Youtube企画などを作成します。

学習について

Q: 自宅でも練習できますか? A: はい、CanvaやGoogleスライドなどを使えば自宅でも練習できます。授業で学んだことを復習するのに役立ちます。

Q: どのようなソフトを使いますか? A: Canva、パワーポイント、動画編集ソフトなどを使用します。

作品・発表について

Q: 作品はどこで公開されますか? A: オンラインで作品を公開し、毎期デモデイで口頭発表を行います。

次のステップ

クリエイターコースを修了すると、以下の選択肢があります:

  1. チャレンジコースへ進級(小4以上): 興味に合わせてカリキュラムを選択
  2. 3Dゲーム制作: 3Dゲーム開発・公開
  3. Web制作: Webサイト・アプリ開発、Python
  4. mod制作: mod制作、Javaプログラミング
  5. 同じコースを再受講: さらに深く学びたい場合

関連リンク